La investigación detrás de Mangahigh

En 2008, los fundadores de Mangahigh vieron un gran crecimiento en los juegos en línea y querían aprovechar su poder para motivar e involucrar a los estudiantes. Al aplicar la metodología de los juegos para aprender, Mangahigh creó un programa en el que los estudiantes ahora aprenden mientras participan activamente en un entorno similar a un juego.

  1. Los diseñadores de Mangahigh visitan regularmente las aulas para observar el comportamiento de los estudiantes y docentes para continuar mejorando y adaptando la plataforma a las necesidades de los usuarios.
  2. Mangahigh organiza regularmente grupos focales de docentes para aprender más sobre los desafíos que los docentes intentan resolver a través de recursos digitales.
  3. Mangahigh realiza ensayos a largo plazo y estudios de casos con escuelas y distritos para comprender el impacto en el aprendizaje que se puede lograr mediante el uso de Mangahigh.


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