Aprendizaje a distancia: Lección entera en línea
El aprendizaje combinado sincrónico y asincrónico utiliza una mezcla de tecnologías para permitir a los estudiantes remotos participar conjuntamente en la misma clase en directo durante parte de una lección, y luego completar independientemente las actividades asignadas para alcanzar los objetivos preestablecidos.
Use Mangahigh al inicio de la lección a través de una sesión corta en directo con el fin de:
- enseguida captar la atención de los estudiantes ("¡No llegues tarde, o te perderás los juegos!")
- crear un espacio social, aumentando la colaboración y la comunicación
- aumentar la interacción profesor-estudiante
- proporcionar a los profesores un seguimiento visible e instantáneo de los progresos
- permitir a los profesores diferenciar el aprendizaje
- aprender a expresarse de otra manera. Expresarse requiere de la conciencia metacognitiva, un componente clave para la educación a distancia
Preparación de la lección (5–10 minutos)
- Asegúrese de que todos los estudiantes tengan acceso a Mangahigh
- Asigne 2–3 actividades de Prodigi y una actividad lúdica, establezca la fecha de entrega (recomendamos 3 días después del día de la clase)
Antes de comenzar la lección (5 minutos)
- 5 minutos antes de la clase, acceda a su cuenta de profesor de Mangahigh
- Haga clic en TAREAS DE CLASE y active el Modo clase (para que los estudiantes no puedan realizar otras actividades durante la lección). Sugiera a los estudiantes que prueben el juego cuando termine la clase o cuando hayan terminado con su tarea.
Comience con una actividad (15 minutos)
- Seleccione una actividad del temario que quiere abordar en esta lección
- Haga clic en JUGAR para abrir la actividad y mostrar a los estudiantes el juego
- Haga la actividad una vez, comentando sobre las diferencias entre las preguntas FÁCILES > MEDIAS > DIFÍCILES. Entre todos, busquen estrategias interesantes para resolver los problemas.
Aprendizaje asincrónico (15–20 minutos)
- Los estudiantes juegan las actividades de su lista de TAREAS ASIGNADAS mientras el modo de clase está activado.
- Recuerde a los estudiantes que tienen que contestar correctamente 3 preguntas FÁCILES seguidas para pasar a la dificultad MEDIA
- Los estudiantes pueden usar los CONSEJOS o las SOLUCIONES para entender mejor el problema
- Recuerde a los estudiantes de revisar las preguntas omitidas o incorrectas, y que utilicen los errores como oportunidades para aprender
- Recuerde a los estudiantes de responder a más de cuatro preguntas difíciles correctamente
- Use el lenguaje de Growth Mindset (mentalidad de crecimiento) para animar a los estudiantes a seguir intentándolo
- También lo pueden desactivar los estudiantes mismos al conseguir una medalla de oro en cada actividad asignada (en Prodigi esto significa contestar bien a todas las cuestiones del nivel extremo).
- Siga el rendimiento de los estudiantes mientras están trabajando en sus actividades.
- Felicite a los estudiantes que consiguen una medalla. Puede usar los mensajes para ello.
- Recomiende o asigne nuevas actividades según el nivel de los estudiantes
Regrupación y despedida (5+5 minutos)
- Repita la actividad hasta llegar a las preguntas de nivel EXTREMO. Comente los pasos para resolver los problemas (5 minutos).
- Desactive el modo clase.
- Anime a los estudiantes a
- conseguir una medalla en todas las actividades en la lista de las tareas asignadas, recordándolos de respetar la fecha de entrega,
- eligir 2–3 actividades recomendadas antes de la próxima lección, y/o
- a tomar un minuto para reflexionar: ¡Aproveche el momento! Invite a la reflexión creativa. Está demostrado que los alumnos que procesan el material de más de una manera (mediante videos, podcasts, screencasts, videoconferencias, visualmente, por escrito, etc.) son capaces de entenderlo y retenerlo mejor y durante más tiempo.
Éste es un buen momento para animar a los estudiantes a usar las herramientas en línea para crear diagramas, respuestas de audio, podcasts y montar vídeos con sus familias; también podrán escribir obras de teatro o realizar entrevistas. Adobe Spark es una plataforma gratuita con la cual los estudiantes puedan crear su propio material.
Por último, también se puedan combinar ciertos objetivos de aprendizaje: por ejemplo, pida a los estudiantes que se familiaricen con sus nuevas herramientas entrevistando a un miembro de la familia o a un amigo. Ésto no sólo le dará más confianza, sino que también creará una conexión social.
"Ésta es una oportunidad para crear y probar nuevas ideas, porque a veces hay que hacer las cosas de manera distinta."
Nos encantaría escuchar cómo la educación a distancia y Mangahigh le sirven a usted y a sus estudiantes. Por favor, envíenos un mensaje y comparta sus historias con nosotros.