Os fundamentos da Mangahigh
Em 2008, os fundadores da Mangahigh perceberam um crescimento substancial em games online e pretendiam utilizar o poder de engajamento dos games para motivar e engajar jovens no aprendizado da matemática. Através da utilização da neurociência dos games, a Mangahigh criou um programa através do qual os jovens aprendem em um ambiente virtual de aprendizagem gameficado muito semelhante ao dos games
- Os designers da Mangahigh visitam salas de aula regularmente para observar o comportamento de alunos e professores para que possam continuar a melhorar e adaptar a plataforma de acordo com as necessidades dos usuários;
- A Mangahigh frequentemente reune grupos focais formados por professores para aprender sobre os desafios que eles estão tentando superar com a ajuda de recursos digitais;
- A Mangahigh realiza testes de long prazo e estudos de casos em escolas e com Secretaria de Educação para entender o impacto que pode ser gerado através do uso da Mangahigh.