Glossário

Atualizado 6 months ago por Denise Henry

Termo

Definição

Atividade

Uma atividade de aprendizagem com a qual os alunos interagem. A Mangahigh tem dois tipos de atividades: quizzes e games.

Quiz

Uma atividade que incorpora uma abordagem construtivista para aprendizado e para avaliação formativa.

Cada atividade:

  • Comunica o objetivo de aprendizagem para o aluno sem mostrar o ano da atividade;
  • Permite que os alunos acessem dicas e respostas comentadas durante a atividade;
  • Contém várias sequências de 10 questões com 4 níveis de dificuldade:
    • Fácil - Problemas de fixação para a atividade trabalhada;
    • Médio - Problemas de fixação ligeiramente mais complexos;
    • Difícil - Problemas que testam o conhecimento do aluno nos conceitos trabalhados;
    • Extremo - Problemas com complexidade que vai além do domínio dos conceitos trabalhados.

Game

Uma atividade com games no estilo fliperama alinhada com os objetivos de aprendizagem exigidos no âmbito da competência trabalhada. Saiba mais

Pontuação por medalha

Os alunos conquistam medalhas nas atividades que demonstram o nível de compreensão do objetivo de aprendizagem. Saiba mais

Ouro - Muito acima do nível de conhecimento exigido;

Sliver - Ligeiramente acima do nível de conhecimento exigido;

Bronze - No nível de conhecimento mínimo exigido.

Gamificação

A utilização de elementos de games para motivar e engajar alunos. A Mangahigh foi concebida como uma plataforma gamificada que utiliza medalhas, pontos, troféus para escolas, rankings e badges de desempenho como fatores motivacionais. Saiba mais

Aprendizagem baseada em games (sigla em inglês GBL)

A utilização de elementos de games para a aquisição de uma determinada competência ou conhecimento com o objetivo de atingir um determinado objetivo de aprendizagem. O game passa a ser a ferramenta de aprendizagem e o progresso depende do desempenho de cada aluno. A GBL da Mangahigh oferece aos alunos um ambiente de aprendizagem seguro com ciclos de interação rápidos que encorajam os alunos a tentar novamente. Os alunos jogam desafios que são personalizados de acordo com o nível de compreensão de cada aluno, oferecendo instrução diferenciada para toda a turma simultaneamente. Saiba mais

Ranking

Raking de classificação mensal das 10 escolas com as maiores pontuações na sua região e a pontuação da sua escola. Saiba mais

Fai-To

É um elemento de gamificação na Mangahigh através do qual escolas podem participar em competições amistosas contra outras escolas. Esses amistosos acontecem semanalmente. Saiba mais


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