Ensino ágil e flexível — uma proposta
Nos últimos anos, grandes mudanças ocorreram nas práticas de ensino. Principalmente porque no contexto atual os professores precisam planejar aulas que contemplem o ensino presencial, remoto ou mesmo híbrido. Veja a seguir algumas sugestões de como incorporar a Mangahigh em sua prática pedagógica.
Antes da aula (10 a 15 minutos) |
Semanalmente, proponha 2 quizzes Prodigi e 1 jogo relacionados ao tópico que você estiver ensinando. Como o conteúdo da Mangahigh é totalmente alinhado com a BNCC, você pode usar a estrutura curricular para encontrar atividades relacionadas aos Objetos de Conhecimento ou Habilidades que deseje trabalhar em suas aulas. |
(OPCIONAL) Para aulas assíncronas, grave uma sessão mostrando como os quizzes e jogos funcionam |
Existem várias opções disponíveis para gravar a tela do computador. Recomendamos dois programas gratuitos para você gravar e compartilhar a gravação com a turma: loom e screencast-o-matic. Para realizar uma gravação de uma das atividades propostas, acesse a Manghigh com sua conta de professor e siga os passos a seguir, com o seu programa de captura de tela preferido.
Obs.: caso não queira gravar uma sessão na Mangahigh, você pode seguir esses mesmos passos durante uma aula síncrona. |
1. Durante a aula: discussão dos objetivos de aprendizagem (1 a 2 minutos) |
Liste os objetivos de aprendizagem para os seus estudantes usando os nomes das atividades para tal
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2. Durante a aula: Introdução e demonstração (10 minutos)Na introdução da aula, o professor pode exibir uma demonstração gravada previamente ou então fazer uma demonstração ao vivo. Para fazer isso, basta seguir os passos acima para acessar as 'Atividades atuais' e seguir com a demonstração. |
3. Durante a aula: enquanto os alunos resolvem as atividades, o professor acompanha o progresso deles em tempo real (de 15 a 30 minutos, de acordo com o tempo disponível)Os alunos resolvem as atividades da lista de atividades propostas. Enquanto isso, o professor pode acompanhar o progresso deles usando a ferramenta de análise:
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4. Finalização: verifique a compreensão dos conceitos abordados nas atividades
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