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Informationen für Lehrerinnen und Lehrer

Erste Schritte für Lehrerinnen und Lehrer

Erste Schritte für Lernende

Erfolge, Daten und Berichte

Zertifikate über die Anerkennung von Leistungen Ihrer Schülerinnen und Schüler

Spielleitfäden

Rechenfertigkeit mit „Jetstream Riders"

Geometrie beherrschen mit „Pyramid Panic“

Rechenreihenfolge mit „RoboOps”

Die Funktionsmaschine mit „Bubble Function"

Ungleichungen mit „Deepest Ocean"

Ordnen von Brüchen, Dezimalzahlen und Prozentsätzen mit „Flower Power"

Stellenwert mit „Little Rain Cloud"

Zahlenstrahl mit „Piñata Fever"

Primfaktorenzerlegung mit „Sigma Prime”

Grundlagen des Programmierens mit „Slime Studio"

Negative Zahlen mit „Minus Miners" lernen

Kopfrechnen mit „Sundae Times"

Geometrie mit „A Tangled Web”

Zertifikat für die Top 10 in der Schule oder Klasse

Zertifikat für die Top 10 in der Schule oder Klasse

Unterrichtsstrategien

Flipped-Classroom-Modell

Flexibler (agiler) Unterricht — Unterrichtsstruktur

Gamifizierung & Game Based Learning

Unterrichten mit Mangahigh — mit Struktur

Best Practice Beispiele

Blended Learning

Hausaufgabe

Reflexionsbogen

Exit Ticket

Fernunterricht: 15-minütige Online-Lektion

Strategien für den Fernunterricht

Unterrichtseinstieg / Gemeinsame Klassenaktivität

Fernunterricht: 30-minütige Online-Lektion

Fernunterricht: Eine ganze Unterrichtseinheit

Fernunterricht: Ausschließlich Hausaufgaben

Lerntheken und Lernstationen

Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen

Wie erhalte ich ein Benutzer/-innenkonto für meine Schülerinnen und Schüler?

Wie erstelle ich Login-Daten für meine Lernenden?

Kann mir Mangahigh bei der Erstellung von Benutzer/-innenkonten für Schüler/-innen helfen?

Wie erstelle ich einen Link für die Klasseneinladungen?

Wie verwenden Lernende den Klasseneinladunglink?

Wie drucke ich Login-Karten für Lernende aus?

Wie finde, bearbeite und lade ich LOGIN-Daten von Lernenden herunter?

Wie kann ich das Benutzer/-innen Konto einer/eines Lernenden bearbeiten?

Wie bestätige ich den Namen einer/eines Lernenden?

Wie kann ich Konten für Lehrkräfte hinzufügen oder ändern?

Lehren und Lernen durch die Nutzung von Mangahigh vielfältig gestalten

Aktivitäten zuweisen, bearbeiten oder löschen

Wie kann ich eine/-n Lernende/-n zu einer Klasse hinzufügen oder verschieben oder aus einer Klasse entfernen?

Nachrichten an meine Lernenden senden

Klassen und Benutzer/-innenkonten erstellen

Wie lege ich einen Lehrplanfokus für meine Klasse fest?

Wie erstelle ich Untergruppen für meine Klasse?

Wie bearbeite ich den Klassennamen oder lösche eine Klasse?

Kann ich die Zugänge für Lernende lokalisieren, archivieren & wiederherstellen?

Wie finde ich Aktivitäten auf Mangahigh?

Wie kann ich die Aktivitäten anschauen, bevor ich sie zuweise?

Wie weise ich Aktivitäten zu?

Wie weise ich Aktivitäten anderen oder mehreren Klassen zu?

Wie weise ich einer/einem oder mehreren Lernenden Aktivitäten zu?

Wie weise ich Spiele zu?

Wie weise ich eine Aktivität/Herausforderung einer oder mehreren Klassen zu?

Wie kann ich zugewiesene Aktivitäten löschen oder bearbeiten?

Was sind Notifikationen/Nachrichten?

Bronze-, Silber-, und Goldmedaillen

Welche Daten und Berichte stehen zur Verfügung?

Kann ich den Prodigi-Aktivitäten-Timer deaktivieren?

Kann ich den Zugang meiner Lernenden auf die von mir zugewiesenen Aktivitäten und Herausforderungen einschränken?

Wie kann ich Berichte einsehen und herunterladen?

Wie verwende ich die Berichte für zugewiesene Klassenaufgaben?

Wie verwende ich Berichte für zugewiesene Aktivitäten?

Wie finde und verwende ich die Rasteransicht?

Wie verwende ich den Lehrplanbericht?

Wie verwende ich den Bericht für Errungenschaften?

Den Bericht für Zeitaufwand verstehen

Den Bericht für selbstständig gespielte Aktivitäten verstehen

Regionales Daten-Dashboard

Wie kann ich auf die Zertifikate der Lernenden zugreifen?

Wie funktioniert Prodigi?

Wie orientiert sich Mangahigh am Ansatz der selbstbewussten Lernmentalität – dem Growth Mindset?

Wie gelangen die Lernenden zu den Aktivitäten ihres Lehrplanschwerpunkts?

Wie füge ich auf meinem Desktop einen Mangahigh-Shortcut hinzu?

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Growth Mindset

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Mangahighs Künstliche Intelligenz

Mangahighs künstliche Intelligenz (KI) beobachtet kontinuierlich die Fortschritte der Lernenden und fügt neue Herausforderungen zu ihrer individuellen Empfohlenen-Liste hinzu. Der Mangahigh KI-Algori…

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Mangahighs „Gamification des Lernens” - Spielebasiertes Lernen

Games Based Learning (GBL) ist der Einsatz von Spielen oder spieleähnlichen Aktivitäten, der es den Lernenden ermöglicht, lehrplanrelevante Fähigkeiten zu erlernen und einzuüben, während sie sich in…

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Die Lernenden darin bestärken, dass sie Talente entwickeln können

Die Lernenden mit einer wachstumsorientierten Denkweise (Growth Mindset) sind überzeugt davon, dass Talente entwickelt und Fähigkeiten im Laufe der Zeit ausgebaut werden können. Das Lehr- und Lernmod…

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