Geometrie beherrschen mit „Pyramid Panic“

ABGEDECKTE MATHEMATISCHE KOMPETENZEN

Alter: 8–14 Jahre

  • Längen von geraden Linien berechnen
  • Maßangaben in Kreisen - Durchmesser und Radius 
  • Maßangaben in Rechtecken und Dreiecken: Seitenlängen und Umfang 
  • Seitenlängen von geradlinigen Flächen berechnen

SPIELREGELN

Dein Wissen über Maßangaben hilft dir, die Länge der roten Linie in verschiedenen Figuren zu berechnen, zum Beispiel in Rechtecken, Dreiecken, Kreisen und anderen geradlinigen Formen.

  1. Berechne die Länge der roten Linie.
  2. Klicke an beliebiger Stelle auf den Bildschirm, damit der Zahlenstrahl angezeigt wird. Gib dort dein Ergebnis ein.
  3. Ziehe deine Maus zum richtigen Ergebnis und klicke es an.
  4. Wenn du die Länge richtig berechnet hast, kannst du dich mit dem Lasso in Sicherheit schwingen. Dort wartet die nächste Aufgabe zu einer Maßangabe auf dich.

Du hast 3 Leben: mit jeder falschen Antwort verlierst du eines davon.

WERTUNG

  • Zielpunktzahl >>> 160–279 Punkte (B), 280–399 Punkte (S), 400+ Punkte (G)

Die Gesamtpunktzahl berechnet sich so:

Punkte = (Spielpunkte × Schwierigkeitsgrad) + Geschwindigkeitsbonus + Schwierigkeitsbonus + Leben-Bonus

  • SPIELPUNKTE: 10 Punkte pro richtiger Antwort
  • SCHWIERIGKEITSGRAD. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade:
    • Leicht (×1): 10 Punkte
    • Mittel (×2): 20 Punkte
    • Hoch (×3): 40 Punkte
  • GESCHWINDKIGKEITSBONUS: Am Ende des Spiels werden Zusatzpunkte für das Erreichen verschiedener Schwierigkeitsgrade vergeben.
    • Mittlerer Schwierigkeitsgrad: 50 Punkte
    • Hoher Schwierigkeitsgrad: 100 Punkte
  • LEBEN-BONUS: kein einziges Leben im jeweiligen Level verloren: 50 Punkte

Erfahren Sie hier, wie Sie ein Spiel zuweisen.


Hatten wir Erfolg?